Пакет игрока

Дисциплина. Категория сверхъестественных сил вампира. Каждая Дисциплина обладает собственной тематикой и уникальными силами.

Пакет игрока

ДИСЦИПЛИНЫ

Клан определяет три Дисциплины, к которым персонаж имеет склонность. Между ними распределяются пункты при создании персонажа (см. таблицу на шаге 5). Чем больше пунктов в Дисциплине, тем могущественнее становятся её силы.

Начальное количество сил указано в таблице распределения пунктов. Силы распределены по рангам.
Ранг Силы указывает, сколько как минимум пунктов соответствующей Дисциплины требуется для её изучения и применения, а также примерно отражает её могущество относительно других Сил. При создании персонажа можно выбрать любую Силу Дисциплины, в которой есть пункты, если ранг Силы не превышает количество пунктов этой Дисциплины. Подробнее см. главу 5 «Силы Крови».

ДисциплинаКланыОписание
АнимализмГангрел, Носферату, ЦимисхиОбщение с животными, управление ими и перенятие их свойств, включая превращение и призыв.
ЯсновидениеДжованни, Малкавиан, Салюбри, Тореадор, ТремерУсиление чувств, применение «шестого чувства», восприятие чужого разума и связь с ним.
Кровавое ЧародействоБану Хаким, ТремерУправление кровью ради фантастических и магических эффектов.
Стремительност ьБану Хаким, Бруха, Гангрел, ТореадорБыстрое и грациозное движение: уклонение от атак, бег по опасным поверхностям и даже ловля или отклонение пуль.
ПорчаЛасомбра, МинистриИскушение, уводящее других от твёрдых убеждений, и отравление их разума и тела.
ДоминированиеЛасомбра, Малкавиан, Тремер, Цимисхи, ВентруУправление действиями, разумом и порой эмоциями одного существа или группы, превращающее их в кукол с ограниченными самостоятельностью и самосознанием.
СтойкостьГангрел, Салюбри, ВентруУкрепление тела и разума, сохранение физического и психического контроля и передача части жизненной силы союзникам.
НекромантияДжованни, ТремерОбщение с духами и мёртвыми, вызывание разложения и управление им, власть над мертвецами.
СокрытиеБану Хаким, Малкавиан, Министри, Носферату, Равнос, СалюбриВведение чувств в заблуждение при помощи иллюзий и уловок разума, которые воспринимает только жертва; она перестаёт доверять собственным чувствам, а ты остаёшься в безопасности.
ЗабвениеЛасомбраУправление тенями, позволяющее скрывать и перемещать тебя или твои слова, устрашать и пленять добычу либо превращаться в живую тень.
МощьБруха, Джованни, Ласомбра, НосфератуНевероятная физическая сила и боевое мастерство: огромные прыжки, удары, сотрясающие землю, и разрывание врагов на части.
ВеличиеБруха, Министри, Равнос, Тореадор, ВентруПонимание эмоций и управление ими, ошеломление зрителей, успокоение союзников, создание и разрушение связей.
ТеллургияРавнос, ЦимисхиИзвращённая связь с природой, позволяющая управлять ею, проклинать живых, искажать судьбу и нарушать естественный порядок ради безопасности своей и союзников.
ИзменчивостьЦимисхиУправление, изменение и усовершенствование собственного и чужих тел.

Пакет игрока

Дисциплина. Категория сверхъестественных Сил вампиров. Каждая Дисциплина обладает собственной тематикой и уникальным набором Сил.

Связанные