Пакет игрока
Дисциплина. Категория сверхъестественных сил вампира. Каждая Дисциплина обладает собственной тематикой и уникальными силами.
Пакет игрока
ДИСЦИПЛИНЫ
Клан определяет три Дисциплины, к которым персонаж имеет склонность. Между ними распределяются пункты при создании персонажа (см. таблицу на шаге 5). Чем больше пунктов в Дисциплине, тем могущественнее становятся её силы.
Начальное количество сил указано в таблице распределения пунктов. Силы распределены по рангам.
Ранг Силы указывает, сколько как минимум пунктов соответствующей Дисциплины требуется для её изучения и применения, а также примерно отражает её могущество относительно других Сил. При создании персонажа можно выбрать любую Силу Дисциплины, в которой есть пункты, если ранг Силы не превышает количество пунктов этой Дисциплины. Подробнее см. главу 5 «Силы Крови».
| Дисциплина | Кланы | Описание |
|---|---|---|
| Анимализм | Гангрел, Носферату, Цимисхи | Общение с животными, управление ими и перенятие их свойств, включая превращение и призыв. |
| Ясновидение | Джованни, Малкавиан, Салюбри, Тореадор, Тремер | Усиление чувств, применение «шестого чувства», восприятие чужого разума и связь с ним. |
| Кровавое Чародейство | Бану Хаким, Тремер | Управление кровью ради фантастических и магических эффектов. |
| Стремительност ь | Бану Хаким, Бруха, Гангрел, Тореадор | Быстрое и грациозное движение: уклонение от атак, бег по опасным поверхностям и даже ловля или отклонение пуль. |
| Порча | Ласомбра, Министри | Искушение, уводящее других от твёрдых убеждений, и отравление их разума и тела. |
| Доминирование | Ласомбра, Малкавиан, Тремер, Цимисхи, Вентру | Управление действиями, разумом и порой эмоциями одного существа или группы, превращающее их в кукол с ограниченными самостоятельностью и самосознанием. |
| Стойкость | Гангрел, Салюбри, Вентру | Укрепление тела и разума, сохранение физического и психического контроля и передача части жизненной силы союзникам. |
| Некромантия | Джованни, Тремер | Общение с духами и мёртвыми, вызывание разложения и управление им, власть над мертвецами. |
| Сокрытие | Бану Хаким, Малкавиан, Министри, Носферату, Равнос, Салюбри | Введение чувств в заблуждение при помощи иллюзий и уловок разума, которые воспринимает только жертва; она перестаёт доверять собственным чувствам, а ты остаёшься в безопасности. |
| Забвение | Ласомбра | Управление тенями, позволяющее скрывать и перемещать тебя или твои слова, устрашать и пленять добычу либо превращаться в живую тень. |
| Мощь | Бруха, Джованни, Ласомбра, Носферату | Невероятная физическая сила и боевое мастерство: огромные прыжки, удары, сотрясающие землю, и разрывание врагов на части. |
| Величие | Бруха, Министри, Равнос, Тореадор, Вентру | Понимание эмоций и управление ими, ошеломление зрителей, успокоение союзников, создание и разрушение связей. |
| Теллургия | Равнос, Цимисхи | Извращённая связь с природой, позволяющая управлять ею, проклинать живых, искажать судьбу и нарушать естественный порядок ради безопасности своей и союзников. |
| Изменчивость | Цимисхи | Управление, изменение и усовершенствование собственного и чужих тел. |
Пакет игрока
Дисциплина. Категория сверхъестественных Сил вампиров. Каждая Дисциплина обладает собственной тематикой и уникальным набором Сил.