Индекс понятий
А
Б
- Базовый успех
- Барон
- Бдительный сир
- Безжалостность
- Бессильная Ярость
- Бешеная Ярость
- Блаженство Поцелуя
- Ближняя дистанция
- Богатство
- Боевые рефлексы
- Боеприпасы
- Божественный облик
- Бой
- Болезненный провал
- Бонвиван
- Борец
- Бросок проверки
- Будь убежищем среди ужаса
- Бунт
- Быстрая реакция (особая способность)
- Быстрота и стойкость
- Быстрый старт
- Быстрый удар
В
- Важные предметы
- Вальдери
- Вампир
- Вампирская стойкость
- Вампирское общество
- Вампиры (источник крови)
- Вампиры под водой
- Варианты охоты
- Варианты убежища
- Вассал
- Веспер
- Взаимодействие
- Взаимодействие с миром
- Взволнован
- Виды котерий
- Виды сиров
- Виды Ярости
- Витэ
- Витэ животных
- Витэ здоровье и смертные
- Витэ и Воля
- Властитель
- Властный голос
- Властный лидер
- Власть над тенями
- Влияние на Маскарад
- Вместе сильнее
- Внезапность
- Внешний Зверь
- Внушительная стать
- Внушительное присутствие
- Военный
- Возбуждение двойственности
- Воздействие огня
- Воздействие солнечного света
- Воззвать к Зверю
- Воля
- Вопросы о котерии
- Восстановить ресурсы
- Восстановление витэ
- Восстановление Воли
- Восстановление искалеченных и утраченных частей тела
- Восстановление утраченных пунктов стороны
- Восхищение
- Время
- Вскипятить кровь
- Вспышка
- Встречное действие
- Вступительная игровая встреча
- Выбери свою боль
- Выбери сира
- Выбор жизненных путей
- Выживание
- Выживший
- Выносливость
- Выполнение действий за кадром
- Выслеживание
- Высокая компетентность
Г
- Галант
- Гарпия
- Геенна
- Героизм и самопожертвование
- Гибкие конечности
- Глаза змеи
- Глаза ночи
- Голконда
- Голод
- Голодная Ярость
- Гончая
- Господин
- Господство и одиночество
- Готовь ситуации, а не сюжеты
- Группа зачистки
- Губительные Повреждения
- Гули и Узы Крови
- Гуль
Д
- Дай игрокам свободу
- Дальняя дистанция
- Двойственность
- Дебют
- Действие
- Действия за кадром
- Деморализация
- Диаблери
- Диаблери и улучшения
- Дипломат
- Дистанционная атака
- Дистанция стрельбы
- Дисциплина
- Дисциплина против дисциплины
- Дисциплины клана
- Дитя
- Дитя выводка
- Длительность
- Добивайся своих целей
- Добро и зло
- Добыть информацию
- Домен
- Домен котерии
- Дополнительные успехи
- Доставщик крови
- Достоинство
- Драма
- Дроби в правилах
- Другие виды проверок
- Другие модификаторы проверок
- Другие сверхъестественные существа
- Друзья в высших кругах
- Дурманящий поцелуй
Ж
- Жажда
- Жажда красоты
- Жестокая атака
- Жестокий сир
- Живое оружие
- Животные
- Животные порывы
- Живучие звери
- Жизненные пути смертных
- Жизненный путь
З
- За пределами ступени 3 человеческой стороны
- За пределами ступени 3 чудовищной стороны
- Забалтывание
- Заботливый сир
- Завораживающие жесты
- Завораживающий предмет
- Задира
- Заполнение счётчиков
- Запугивание
- Заставь их заплатить
- Застигнут врасплох
- Захват
- Защита от социальных атак
- Защита от физических атак
- Звезда эфира
- Звериное начало
- Зверь
- Зверь клана
- Здоровье
- Здоровье и воля (персонаж Рассказчика)
- Змеиная речь
- Знания
- Знания и власть
- Значение провала
- Зов
И
- Игра как самовыражение
- Игра порождает конфликт
- Игровая встреча
- Игрок
- Идол
- Извечная борьба
- Извлечение и убирание оружия
- Изменение и принятие условий
- Изменение проверок
- Изъян солнечного света
- Изысканный вкус
- Интеллект
- Интриги и верность
- Искалечен
- Искра Жизни
- Искра ярости
- Искушать Зверя
- Использование продолжительных задач
- Использование ресурсов
- Использование сил дисциплин
- Использование событий сюжетного триггера
- Исследование мира
- История
- Источники крови
- Истощён
- Исцеление губительных Повреждений
- Ищейка
К
- Каждое пятое улучшение
- Каждое третье улучшение
- Каждое улучшение
- Каждый выбор имеет последствия
- Каждый выбор — потеря и приобретение
- Каин
- Каинит
- Как персонаж ощущает боль
- Как читать проверки
- Камарилья
- Капелла
- Кара веры
- Каратель
- Категории Поколений
- Категории проверок
- Кипящая страсть
- Кислотная кровь
- Клан
- Клановая черта
- Книга земли Нод
- Коварные комплименты
- Когда гулям даруют Становление
- Кодекс чести
- Коктейль Молотова
- Кол в сердце
- Кол в сердце (особая способность)
- Контраргумент
- Конфликт
- Координация
- Кормление (особая способность)
- Кормление во время и вне физического конфликта
- Кормление и охота
- Короткая дистанция
- Костей не осталось
- Кости бросают игроки
- Котерия
- Краткий обзор кланов
- Кратко о кланах
- Криптомания
- Кровавая охота
- Кровь ночи
Л
М
- Малое действие
- Манипуляция
- Маскарад
- Материальные активы
- Мафусаил
- Медицина
- Ментальные характеристики
- Мир этой ночью
- Могущественный и уязвимый
- Могущество
- Модификатор Поколения
- Модификаторы бешеной Ярости
- Молодые персонажи
Н
- На чём сосредоточиться при тестировании
- Наблюдательность
- Наблюдение
- Навыки
- Награды Рассказчика
- Нанесение и получение Повреждений
- Напоминай об ужасе
- Напуган
- Настройка темпа развития
- Натура
- Начало и завершение сцены
- Начало с высокого напряжения
- Не бойся провалов
- Не давай миру останавливаться
- Недостатки
- Независимые
- Незапоминающееся лицо
- Неизвестный сир
- Нейтральное состояние
- Неонат
- Непоколебимая преданность
- Неприятие власти
- Неравновесное начало
- Несколько Уз Крови
- Неугасающее сокрытие
- Ни один вампир не выживет в одиночку
- Ночные существа
- Ночь
О
- Обаяние
- Обезглавливание и колья
- Обездвижен
- Обман
- Обнуление Ускорения
- Обоснование
- Обострённые чувства
- Обратиться к Человечности
- Общие действия
- Общие тени
- Обычные
- Огонь и солнечный свет
- Одержимость
- Окончательная Смерть
- Окружённая добыча
- Оправдание
- Определение внезапности
- Определение сложности
- Опровержение (действие)
- Оружие
- Освобождённые
- Оседлать волну
- Ослабление и разрыв Уз Крови
- Основы игры
- Особенности вампира
- Особые варианты перемещения
- Особые действия при исследовании
- Особые способности
- Особые физические атаки
- Отвлечение
- Отметки на счётчиках
- Отношения внутри котерии
- Отрицание
- Отродье
- Отсечение головы
- Отыгрыш персонажей Рассказчика
- Отыгрыш социальных атак и защиты
- Отыгрыш счётчиков
- Отыгрыш Человечности
- Охвачен ужасом
- Охота
- Охотник
- Охотники
- Очень дальняя дистанция
П
- Падение
- Пакеты донорской крови
- Парализован
- Параметры персонажей Рассказчика и баланс
- Парирование
- Перемещение
- Перемещение вне конфликта
- Перемещение во время конфликта
- Перемещение и время
- Перераспределить ресурсы
- Персонаж игрока
- Персонаж Рассказчика
- Персонажи Рассказчика в конфликтах
- Персонажи Рассказчика и окружение
- Персонажи Рассказчика под управлением игрока
- Перфекционист
- Плавание
- Повиновение
- Повреждение отдельного предмета
- Повреждение предметов
- Повреждение удерживаемого предмета
- Повреждения
- Повреждения и Поколение
- Повреждения и уничтожение
- Повторная активация достоинства
- Повторная попытка
- Повысить ставки
- Повышение дисциплин
- Подавляющее доминирование
- Подбадривание
- Подробности персонажа
- Пожертвовать вассалом
- Позволяй игрокам терпеть провал
- Поиск
- Поиск слабости
- Показывать или не показывать
- Поколение
- Покров теней
- Политик
- Получение Драмы
- Получение опыта
- Получение улучшений
- Получение Ускорения
- Получить ресурсы
- Помощь
- Понимание параметров персонажа Рассказчика
- Поощряй изобретательность
- Пороги витэ
- Порядок ходов в социальном конфликте
- После поглощения веспера или вампира
- Последовательность ходов
- Поставить Маскарад под угрозу
- Поступки согласно порывам и убеждениям
- Потомство
- Поцелуй
- Превосходство
- Превращение в туман
- Прегрешение
- Преданность
- Предвидение
- Предметы
- Предтеча
- Предупреждение о содержании
- Прелюдия
- Преступник
- Призвать прислужников
- Признание в любви системе Storyteller
- Прилив Крови
- Применение правил (принцип)
- Применение сил дисциплин персонажами Рассказчика
- Пример персонажа Рассказчика
- Прими страдания
- Принц
- Принципы игрока
- Принципы Рассказчика
- Принятие провала и искусственное накопление Ускорения
- Принятый Зверь
- Прислужники
- Прицельный удар
- Приёмный сир
- Пробуждение мёртвой плоти
- Пробуждение порывов
- Провал
- Проверка
- Проверка Самоконтроля
- Проверка силы
- Проверка фактов
- Проверки персонажей Рассказчика
- Провести ритуал
- Провокация Ярости
- Проворство
- Продолжительная задача
- Продолжительные задачи и события за кадром
- Проклятие клана
- Прославленный сир
- Прочие действия
- Прочная кожа
- Прочность Уз Крови
- Прыжки
- Птенец
- Пул проверки
Р
- Работать над проектом
- Разбор предмета
- Развитие
- Развитие и история
- Развитие с течением времени
- Разрушение
- Разрушитель
- Ранг
- Раннее пробуждение
- Раскрывай тайны постепенно
- Расплата
- Располагающая уязвимость
- Распределение пунктов
- Рассказчик
- Расследование
- Расстояние
- Расстояние (сила)
- Расходование Драмы
- Расходование опыта
- Раунд
- Реакция
- Результаты прицельного удара
- Ремесло
- Ремонт предмета
- Ресурсы
- Роль правил
- Роль Рассказчика
- Романтик
- Руководитель компании
С
- Саботаж
- Самовыражение
- Самообладание
- Сбивающий шёпот
- Сбит с ног
- Сверхъестественное существо
- Свирепые когти
- Свойства Крови
- Связывание
- Сдавливание
- Сделка с Дьяволом
- Сердце тьмы
- Серия убийств
- Сила
- Сила голода
- Сильно взволнован
- Сир
- Сир-манипулятор
- Ситуативные факторы
- Сковать разум
- Скрытая мощь
- Скрытный
- Скрытный сир
- Слежка
- Слияние с землёй
- Сложность
- Сложность (персонаж Рассказчика)
- Сложность (сила)
- Сложность бессильной Ярости
- Сложность голодной Ярости
- Сложность отдельных действий
- Сложность охоты
- Сложность по обстоятельствам
- Сложность по сопротивлению
- Сложность повреждения предметов
- Сложность ремонта предметов
- Служитель веры
- Смекалка
- Смена облика
- Смена темы
- Смертный
- Соблазнение
- Соблазнитель
- События за кадром
- События сюжетного триггера
- Совершение диаблери
- Совместные осложнения
- Современная динамичная игра
- Создание котерии
- Создание новых особых способностей
- Создание персонажей Рассказчика
- Создание собственного жизненного пути
- Создать черту сцены
- Сокрушение
- Сокрушительные Повреждения
- Сопротивление Ярости
- Сородичи
- Состояние
- Состязания
- Сосуд
- Сохранение спокойствия
- Социальная атака
- Социальные активы
- Социальные сети
- Социальные характеристики
- Социальный конфликт
- Специализации
- Сплетни
- Средняя дистанция
- Стадо
- Становление
- Старейшина
- Старейшины и неонаты
- Статус
- Стая
- Степени успеха
- Стоимость развития
- Стрельба
- Стремительный шаг
- Ступени Человечности
- Ступень персонажа Рассказчика
- Схвачен
- Сцена
- Счётчик Зверя
- Счётчик Натуры
- Счётчики Зверя и Натуры
- Сытость
- Сюжетные триггеры
- Сюжетный актив
Т
- Таблица распределения пунктов
- Тайны повсюду
- Темы хроники
- Теневая завеса
- Теневое присутствие
- Теневой покров
- Техник
- Технологии
- Торпор
- Традиция
- Трата Ускорения
- Ты не враг
- Ты не герой
- Ты — вампир
У
- Убеждение
- Убежище
- Увлечение
- Узы Крови
- Уклонение
- Укрытие
- Улучшение
- Улучшенная Характеристика
- Уничтожение предмета
- Упорство
- Уровень
- Уровень игры
- Уровни игры, поколение и возраст
- Усиление персонажей Рассказчика
- Усиление сил дисциплин
- Усиленное величие
- Ускорение
- Условие
- Условия охоты
- Усмирённый голод
- Успех
- Устойчивость к Узам
- Устрашающее присутствие
- Утолить Зверя
- Утомлён
- Учёный
Ф
- Фамулус
- Физические атаки
- Физические характеристики
- Физический конфликт
- Формирование Уз Крови
- Фракции
Х
- Характеристика силы
- Характеристики
- Хватка теней
- Хитрость
- Хищное присутствие
- Ход
- Храни безопасное пространство в игре ужасов
- Хроника
- Художник
Ц
Ч
- Чарующее присутствие
- Частное правило важнее общего
- Человеческая сторона ступень 1
- Человеческая сторона ступень 2
- Человеческая сторона ступень 3
- Человечность
- Человечность и Искра Жизни
- Чревовещание
- Что входит в этот документ
- Что изменилось
- Чудовище и смертный
- Чудовищная сторона ступень 1
- Чудовищная сторона ступень 2
- Чудовищная сторона ступень 3
- Чудовищность
- Чудовищные поступки
- Чудовищный облик
Ш
- Шабаш
- Шаг 1 (цикл сцены)
- Шаг 1 кто ты
- Шаг 1 предыстория и мотивация
- Шаг 2 (цикл сцены)
- Шаг 2 ступень и уровень
- Шаг 2 твой клан
- Шаг 2а
- Шаг 2б
- Шаг 3 (цикл сцены)
- Шаг 3 здоровье и воля
- Шаг 3 твой сир и поколение
- Шаг 4 жизненные пути
- Шаг 4 оружие
- Шаг 5 особые способности
- Шаг 5 характеристики и навыки
- Шаг 6 дисциплины клановые черты и достоинства
- Шаг 7 шкала Человечности и натура
- Шаг 8 ресурсы
- Шаг 9 последние штрихи
- Шериф
- Шериф (жизненный путь)
- Шкала Человечности
- Шквальный огонь
Э
- Электронный призрак
- Элизиум
- Элитные
- Эффекты диаблери
- Эффекты изменяющие количество костей
- Эффекты улучшений