ПОЛУЧЕНИЕ ОПЫТА

В конце каждой встречи Рассказчик выдаёт пункты опыта в соответствии с темами игры. Дополнительные способы описаны в наборе Рассказчика.

За каждое выполненное условие персонаж получает 1 пункт опыта, всего от 1 до 6 пунктов за встречу.

Амбиции. Ты преследовал личную цель или устанавливал власть над окружающими и лучше понял природу хищника.
Недостаток. Недостаток осложнил ситуацию и помог лучше понять собственную слабость. Это может быть особенность личности или формальный Недостаток, описанный в шаге 9.
Человечность. Ты взаимодействовал с человеческой стороной и ещё одну ночь сохранял память о прежнем себе.
Потеря. Ты понёс утрату или пожертвовал чем-то ценным и узнал больше о стойкости.
Чудовищность. Ты взаимодействовал с чудовищной стороной и кормил Зверя, усиливая его и учась им управлять.
Выживание. Ты пережил встречу и узнал больше о том, как противостоять опасностям ночи.

Связанные