Знамения. Персонажи игроков сталкиваются со знаками и намёками на деятельность и присутствие сюжетного триггера: слышат или видят их либо узнают о них иным способом. Они понимают, что нечто происходит, но эти события пока не воздействуют на них напрямую.
2
Малые события. Персонажи игроков сталкиваются с незначительными действиями, связанными с замыслами сюжетного триггера. Такие события могут затронуть их косвенно. Создаваемые ими угрозы должны обладать сложностью или уровнем персонажа Рассказчика не выше 2.
3
Умеренные события. Происходят события, которые тем или иным образом воздействуют на персонажей игроков, влекут последствия в их Домене и угрожают их Ресурсам. Создаваемые ими угрозы должны обладать сложностью или уровнем персонажа Рассказчика не выше 3.
4
Крупные события. Сюжетный триггер приближается к цели и совершает одно из последних необходимых для её достижения действий. Такие события влекут последствия для окружающего персонажей мира и часто затрагивают знакомых им людей. В них участвуют могущественные лица, связанные с сюжетным триггером, хотя они необязательно им руководят. Создаваемые событиями угрозы должны обладать сложностью или уровнем персонажа Рассказчика не выше 4.
5
Финальные события. Происходят определяющие историю события с участием важных представителей сюжетного триггера, которые уже достигают его цели или очень близки к этому. Такие события должны коренным образом менять положение персонажей игроков, а для их предотвращения или разрешения требуются значительные усилия и подготовка. Создаваемые ими угрозы должны обладать сложностью или уровнем персонажа Рассказчика не выше 4.