Пакет игрока
Сюжетный актив. Предмет, дающий ограниченный текущим сюжетом бонус. Рассказчик определяет его, когда актив найден во время игры или создан персонажами посредством действий за кадром.
Пакет Рассказчика
СЮЖЕТНЫЕ АКТИВЫ
Сюжетные активы — предметы, имеющие важную связь с определёнными элементами истории. Обычно Рассказчик заранее помещает их в игру как награду, которую можно найти по ходу событий, либо персонажи создают их во время событий за кадром, например добывая сведения. Такие активы повышают шансы персонажей на успех против конкретных целей. Как правило, сюжетный актив временный или применяется лишь однажды на протяжении истории либо хроники.
Он связан с конкретной историей или хроникой и ограничен её рамками, а после завершения почти или совсем бесполезен.
Когда сюжетный актив создаётся — как спрятанная Рассказчиком в окружении награда или результат действий персонажей за кадром, — определи предоставляемый им бонус от +1 до +3. Этот бонус отражает влияние актива на историю.
Виктория пытается убедить Шерифа, что одна из его Ищеек связана с неуправляемыми бандами гулей, причиняющими городу неприятности. Разумеется, Шериф сомневается и скорее доверится старым союзникам, чем почти незнакомому неонату. Во время предыдущей игровой встречи Ульфред искал сведения о гулях и их перемещениях и обнаружил запись с камеры наблюдения, на которой одна Ищейка беседует с большой группой гулей в заброшенной школе. Когда Ульфред нашёл запись, Рассказчик сообщил котерии, что это сюжетный актив +2. Виктория использует запись в разговоре с Шерифом и получает бонус +2 кости к проверке Интеллекта + Убеждения, чтобы его убедить.