Пакет игрока
| Тореадор | Клан страстных художников, законодателей вкуса, критиков и всех, кто воплощает красоту и творчество. Страсть к прекрасному и одержимость им текут в их крови. | Ясновидение, Стремительность, Величие | Жажда красоты | Восхищение |
Пакет игрока
ТОРЕАДОР
Красота вечна, как и наша жажда красоты.
Тореадоры знают: лишь красота достойна вечности, а прочувствовать её всей кровью — самая веская причина продолжать существование. Ну и, конечно, возможность пробуждать такую же страсть в других. Обычно они Обращают людей с хорошим вкусом и вниманием к деталям, хотя одержимость нередко сбивает Тореадора с пути и влечёт его к тем, кем следовало лишь любоваться.
Представление клана об искусстве постоянно
расширяется: теперь к нему относятся не только художники, скульпторы и писатели, но и все, кто привносит подлинное творчество в своё ремесло.
Художники и коллекционеры, поэты и исполнители, инфлюенсеры — все, кто создаёт или отбирает нечто, способное вызвать чувства. Этот клан лучше всего подходит тем, кто умеет видеть красоту во множестве обличий, ведь без неё они будут голодать.
Архетипы: признанный художник, забытый писатель, страстный коллекционер, пылкий поэт, харизматичный инфлюенсер.
Зверь клана Тореадор: Идол Проклятие клана Тореадор: Жажда красоты Дисциплины клана Тореадор: Ясновидение, Стремительность, Величие Ярость клана Тореадор: Восхищение
ЗВЕРЬ КЛАНА: ИДОЛ
Твой Зверь жаждет поклонения и стремится очаровывать окружающих одним твоим присутствием.
Ты ищешь тех, кто считает тебя самым удивительным человеком из всех, кого когда-либо встречал. Ты насыщаешь Зверя, соблазняя других, заставляя их молить о твоём внимании и упиваясь лестью.
ПРОКЛЯТИЕ: ЖАЖДА КРАСОТЫ
Твоя кровь превыше всего жаждет красоты, и её отсутствие причиняет тебе страдания. Когда вокруг нет ничего прекрасного, ты получаешь штраф кости, равный твоему модификатору Поколения, ко всем проверкам Силы: душевное смятение мешает тебе управлять заключённой внутри мощью. Рассказчик решает, насколько эстетика окружения влияет на твоё Проклятие. Ты можешь носить красоту с собой, но рискуешь потерять или испортить её в пути — в зависимости от того, что именно выберешь.
ЯРОСТЬ: ВОСХИЩЕНИЕ
Впав в Ярость, ты становишься одержим одной прекрасной вещью и не способен думать ни о чём другом. Выбери одну деталь сцены: человека, песню, причудливый узор брызг крови или произведение искусства. Ты едва можешь отвести от неё взгляд, а если к тебе обращаются, говоришь только о предмете своего восхищения. Все проверки, не связанные с наслаждением им, его восхвалением или защитой, получают штраф кости, равный твоему модификатору Поколения. Эта Ярость может закончиться досрочно, если предмет восхищения уничтожен или покинул сцену и скрылся от твоего восприятия.
КЛАНОВЫЕ ЧЕРТЫ ТОРЕАДОРОВ ДЛЯ НЕОНАТОВ
Эти клановые черты доступны персонажам клана Тореадор уровня неоната или выше. Их можно выбрать при создании или развитии персонажа.
ДУРМАНЯЩИЙ ПОЦЕЛУЙ
Требования: уровень неоната или выше.
Питаясь существом, ты можешь сделать кормление особенно приятным и вызывающим зависимость. В таком случае до конца ночи цель получает бонус кости, равный твоему модификатору Поколения, ко всем социальным проверкам. После этого она получает такой же штраф ко всем социальным проверкам, пока ты снова её не укусишь или пока не пройдёт 3 дня. Эта черта не действует на вампиров, и её нельзя применять при кормлении во время физического конфликта.
Если ты анцилла, штраф может сохраняться до недели.
ЗВЕЗДА ЭФИРА
Требования: уровень неоната или выше; Величие не ниже 2.
Применяя Силу Величия, ты можешь потратить 1 пункт Воли сверх её обычной стоимости, чтобы передать действие Силы через электронное устройство. Она может воздействовать на тех, кто видит или слышит тебя в прямом эфире, но не в записи. Если Сила воздействует лишь на одну цель, ты должен назвать её; подойдёт сетевое имя или другой выбранный самой целью идентификатор, настоящее имя не требуется. Если Сила воздействует на всех в пределах определённой дистанции, цели выбираются случайным образом среди зрителей или слушателей — не более 5 целей за каждый пункт твоего Величия.
ЧРЕВОВЕЩАНИЕ
Требования: уровень неоната или выше; Величие не ниже 1 и Ясновидение не ниже 1.
Ты можешь сверхъестественным образом перенести свой чарующий голос в любую видимую точку на средней дистанции. Потратив 1 пункт Воли сверх обычной стоимости Силы Величия, ты можешь применить её из этой точки, словно находишься там сам. Это позволяет воздействовать на цели, которые иначе оказались бы для тебя недоступны.
КЛАНОВЫЕ ЧЕРТЫ ТОРЕАДОРОВ ДЛЯ АНЦИЛЛ
Эти клановые черты доступны персонажам клана Тореадор уровня анциллы или выше. Их можно выбрать при создании или развитии персонажа.
ЗАВОРАЖИВАЮЩИЙ ПРЕДМЕТ
Требования: уровень анциллы или выше; Величие не ниже 3 и Ясновидение не ниже 1.
Теперь ты можешь передавать чарующие Силы через предметы. Прикоснись к предмету и вложи в него Силу Величия рангом не выше 3. Когда в следующий раз к предмету прикоснётся существо, не являющееся животным, Сила подействует так, словно ты только что применил её к этому существу. Ты узнаешь о срабатывании. Если Сила требует проверки, пройди её в момент активации.
По решению Рассказчика некоторые Силы Величия могут не подходить для этой черты. Например, вложенная в диван Сила «Из друзей во враги» вряд ли сработает осмысленно, зато портрет с твоим изображением может вызвать у смотрящего ощущения, сходные с действием Уз Крови.
УСИЛЕННОЕ ВЕЛИЧИЕ
Требования: уровень анциллы или выше; Величие не ниже 3.
Базовая дальность любой применяемой тобой Силы Величия увеличивается на одну ступень: ближняя дистанция становится короткой, короткая — средней, а средняя — дальней. Эта черта не позволяет увеличить дальность действия Силы сверх дальней дистанции.
Кроме того, если Сила Величия способна воздействовать на несколько целей, число дополнительных целей равно удвоенному модификатору твоего Поколения.