ПРИКАЗ
МЕНТАЛЬНАЯ СИЛА ДОМИНИРОВАНИЯ •
| Активация | Характеристика | Расплата | Сложность | Расстояние | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| действие | Манипуляция | 1 пункт Воли | Упорство | короткая дистанция | одна ночь или до выполнения приказа |
Ты отдаёшь видимой цели, не являющейся животным, простой словесный приказ, состоящий из одного предложения. Цель должна находиться на короткой дистанции, слышать тебя и понимать язык, на котором ты говоришь.
Соверши проверку Силы против Упорства цели. При успехе она обязана подчиниться. Сила подавляет разум, желания и самоощущение цели, фактически превращая её в полуавтономную марионетку, способную лишь на простые действия и буквальное истолкование приказа.
Нельзя приказать цели рассказать всю историю своей жизни, раскрыть тайны, скрытые знания или самые тёмные желания: Сила подавляет такие глубокие мысли и воспоминания. Цель также не способна самостоятельно истолковать скрытый смысл приказа.
Получив расплывчатый приказ «отведи меня к своему начальнику», работающий гулем может привести тебя как к хозяину-вампиру, так и к руководителю на работе — в зависимости от того, где находится в этот момент.
Приказ не может заставить цель причинить вред самой себе или подвергнуть себя непосредственной опасности.
Усиление. Когда значение Доминирования превышает 1 пункт, Силу можно применять по-новому:
••: за каждый пункт Доминирования можно выбрать до 3 дополнительных целей, не являющихся животными. Проверка совершается против самого сильного участника группы. Все цели получают один и тот же приказ.
••••: приказ может заставить цель или несколько целей причинить вред самим себе либо подвергнуть себя непосредственной опасности.