Пакет игрока
ХОД
Ход — единица времени внутри сцены, показывающая, сколько требуется одному персонажу для простого взаимодействия. Взаимодействия следуют друг за другом как последовательность описанных действий и проверок, помогая группе определять, что происходит в игровом мире.
За один ход персонаж успевает совершить одно значимое действие и переместиться. В зависимости от темпа сцены ход может длиться от нескольких секунд во время смертельно опасного конфликта до нескольких минут во время жаркого спора.
Ход: время, необходимое, чтобы совершить значимое действие и переместиться.
Пакет игрока
Ход. Единица времени, за которую один персонаж в сцене может переместиться и совершить одно значимое действие.