НАШЕСТВИЕ ЗВЕРЕЙ
СОЦИАЛЬНАЯ СИЛА АНИМАЛИЗМА •••
| Активация | Характеристика | Расплата | Сложность | Расстояние | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| действие | Обаяние | 3 пункта Воли | Самообладание | короткая дистанция | одна сцена |
Ты оставляешь на цели сверхъестественную метку, которая привлекает враждебное внимание всех животных поблизости. Они нападают на цель, досаждают ей, мешают каждому действию и не дают сосредоточиться.
При активации необходимо преуспеть в проверке Силы против Самообладания цели. Количество успехов определяет, сколько животных явится и насколько сильно они ей помешают. Если поблизости нет животных, Сила не оказывает эффекта.
Цель страдает от эффекта, пока не закончится действие Силы, животные не утратят возможность до неё добраться либо не уйдут или не погибнут.
1 успех: откликается одно животное. Цель получает штраф −1 к пулу всех проверок.
2 успеха: как при 1 успехе, но откликается четверть животных в пределах расстояния действия, а штраф увеличивается до −2.
3 успеха: как при 2 успехах, но откликается половина животных в пределах расстояния действия. Кроме того, в начале каждого хода цели животные нападают на неё и наносят Повреждения, равные половине количества твоих пунктов Анимализма.
4 успеха: как при 3 успехах, но откликается большинство животных в пределах расстояния действия, а наносимые Повреждения равны количеству твоих пунктов Анимализма.
5 успехов: как при 4 успехах, но откликаются все животные в пределах расстояния действия, а штраф увеличивается до −3.
Усиление. Когда значение Анимализма превышает 3 пункта, Силу можно применять по-новому:
••••: можно применить Силу к количеству целей, равному половине количества твоих пунктов Анимализма.
••••••: можно применить Силу к любому количеству целей в пределах расстояния действия.