ЧЕРТЫ ЗВЕРЯ
ФИЗИЧЕСКАЯ СИЛА АНИМАЛИЗМА •
| Активация | Характеристика | Расплата | Сложность | Расстояние | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| действие | Смекалка | 1 пункт витэ | отсутствует | на себя | одна сцена |
Ты призываешь своего Зверя одолжить тебе его таланты и частично перенимаешь способности животного, подходящие для текущей задачи. Волчья морда поможет выслеживать добычу по запаху, совиные глаза — видеть во тьме, уши летучей мыши — слышать намного дальше обычного, лягушачьи ноги — дальше прыгать, а кошачий хвост — лучше сохранять равновесие.
При активации выбери одну конкретную особенность животного. Ты получаешь бонус к любым проверкам вне конфликта, в которых эта особенность способна помочь.
Размер бонуса равен количеству твоих пунктов Анимализма.
Усиление. Когда значение Анимализма превышает 2 пункта, Силу можно применять по-новому:
••: одновременно перенимай 2 особенности животных.
••••: одновременно перенимай 3 особенности животных.