РАЗБОР ПРЕДМЕТА
Вместо прямого повреждения персонаж может разобрать предмет или иным способом затруднить его использование, например ослабить ножки стула. Чтобы осторожно снять детали или разобрать предмет и сделать его непригодным, персонаж проходит проверку (Ловкости или Интеллекта) + (Ремесла или Саботажа).
Сложность зависит от устройства предмета и его деталей. Снять петли с обычной двери довольно просто для большинства плотников, а разобрать дверь банковского хранилища гораздо труднее. При определении подходящей сложности используй таблицу «Сложность ремонта предметов».