МОЛОДЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Персонаж мог пройти Становление или стать гулем, пока он был молод и неопытен. Чтобы это отразить, выбери один Жизненный путь вместо двух. Если остальные персонажи старше и получили по два пути, Рассказчик может воспользоваться следующим правилом для сохранения равновесия: молодой персонаж обладает узкой, но выдающейся компетенцией в одной области.

Распредели ещё 3 пункта между Навыками выбранного Жизненного пути и 2 пункта между его Ресурсами. При создании персонажа это не может поднять Навык выше 3 пунктов.

Связанные